La guerre aux frelons asiatiques continue

La guerre aux frelons asiatiques continue

En ce moment, chaque matin au rucher connecté de la MLC, nous nous relayons pour chasser les frelons. Ils nous ont dévasté une mini ruche. Des frelons ont pu s’introduire par l’entrée sous la ruche. Nous avons dû rapidement équiper les mini ruches d’une grille anti frelons. Trop tard pour une des 4 mini ruches dont la population était faible.

Les trois vidéos qui suivent montrent une attaque massive de frelons qui se sont introduits dans une mini ruche malgré l’installation d’une muselière. L’action se situe dans le rucher d’un partenaire. Néanmoins, toute la colonie n’a pas été décimée. Nous avons évacué tous les frelons et sorti la ruchette du rucher pour l’installer ailleurs afin d’y introduire une nouvelle reine.

Les frelons essaient de réentrer dans la ruchette. Un piège a été placé à coté pour les inciter à y pénétrer.

 

 

La ruchette a été enlevée et le piège a été mis à sa place avec trois frelons déjà mis à l’intérieur pour inciter les autres à y pénétrer. Une dizaine y étaient entrés avant notre départ du rucher. Les cônes anti-retour, percés, ont été imprimés à la MLC sur les deux nouvelles imprimantes. Des fruits appâtaient les frelons. Une grille à reine a été installée sur un coté pour laisser entrer les petits insectes et les laisser repartir. Quand les frelons asiatiques seront plus nombreux, ils seront saupoudrés de perméthrine pour être relâchés afin qu’ils contaminent leur nid. Cette procédure nous a été conseillée par le CETA (Centre d’Etude Technique Apicole) de l’Essonne.

Néanmoins, nous recherchons d’autres moyens de protéger mécaniquement les ruchettes par des dispositifs d’envol adaptées.

« Museler » les entrées de ruches pour se prémunir des frelons

« Museler » les entrées de ruches pour se prémunir des frelons

Les frelons asiatiques stressent les abeilles et les dévorent. Pour permettre aux abeilles de prendre leur envol sans être attrapées par les frelons plus lents, il faut museler les ruches.

Le frelon ne rentre pas malgré le gros maillage des muselières. Ces dernières n’empèchent pas les abeilles de rentrer et de sortir à toute vitesse.

Le HackerLab’ en lutte contre le COVID-19

Le HackerLab’ en lutte contre le COVID-19

Accédez au Pot Solidaire pour soutenir notre action !

Mise à jour le 20/04/20

À ce jour, le HackerLab’ s’est engagé dans la lutte contre le COVID-19 !

Nos animateurs bénévoles se mobilisent pour répondre à la pénurie d’équipements de protection pour le personnel médical. Nous avons mis en route une production d’impression 3D de visières anti-projection.

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Le hackerlab’ fait sa rentrée 2019

Le hackerlab’ fait sa rentrée 2019

Une nouvelle saison commence en septembre. Les « makers » ont des projets plein la tête:

  • la station météorologique connectée pour le jardin partagé de la MLC: mesure des températures, de l’hygrométrie, de la pression atmosphérique, du PH et de l’humidité des sols etc… le tout connecté sans fil à internet pour mettre en forme les données et les mettre à disposition des internautes et en toute autonomie énergétique.
  • le « wiki » du jardin partagé: centraliser et synthétiser les connaissances autour du jardinage biologique, durable et raisonné.
  • l’amélioration de la salle de concert « la Citrouille »: matériel de projection cinéma, éclairage.

On compte aussi sur les ados pour faire connaître la fablab dans leur collège et leur lycée. Ils pourront, grâce aux matériels de mesure et à l’outillage, prolonger les projets scolaires déjà en route et appliquer leurs connaissances aux projets collectifs du hackerlab’.

 

 

Création du « Repair Café » du HackerLab’

Création du « Repair Café » du HackerLab’

Le HackerLab’ lance à la rentrée de septembre 2019 un « Repair Café » : ne jetez rien, on peut souvent réparer !
 
Il sera ouvert tous les mercredis et vendredis après midi de 14h à 17h et les samedis matin de 10h à 12h, à partir du 11 septembre 2019.
 
Il est accessible gratuitement.
 
Il se déroulera dans notre hackerspace où se trouvent déjà la FabLab et le radio-club F6KBM. Ses horaires sont aussi ceux du HackerLab’, notre FabLab qui fonctionne depuis 2 ans maintenant et du radio-club amateur.
 
On recherche de l’outillage à main ou électrique, de l’appareillage de mesure, du consommable (bois, plexi, colle, visserie, peinture).
 
On accepte la réparation des petits électroménagers, matériels Hi-Fi et vidéo, etc… et même les vélos !

On peut aussi dépanner vos soucis informatiques avec vos ordinateurs, smartphones et tablettes, car nous avons au HackerLab’ plusieurs spécialistes en informatique.
 
Des radio-amateurs peuvent nous rejoindre pour participer et mettre leur compétences évidentes du bricolage et du dépannage.
 
Merci de partager ce lien avec vos amis.
Après 1 an de développement du jeu-vidéo EdWarOnline

Après 1 an de développement du jeu-vidéo EdWarOnline

EdWarOnline est le nom de mon jeu-vidéo. C’est un jeu de tir à la première personne. On incarne un robot munit d’un jet-pack ainsi que de deux armes, prêt pour une bataille en ligne, seul contre tous.

J’ai commencé à le programmer le 28/04/2018, soit environ un an au moment de la rédaction de cette article.
J’ai utilisé le logiciel Unity 3D avec le langage C#.
La modélisation du robot, du jet-pack, des mondes et de l’arme ont été faites avec Blender.

Unity 3D – Interface de développent

Une fois le jeu publié, j’ai ensuite essayé de créer une communauté. J’ai donc réalisé un site web pour pouvoir présenter et télécharger le jeu. Un serveur Discord (un logiciel de communication) a été mis en place afin que les joueurs puissent raconter leurs expériences et les différents bugs qu’ils ont découvert lors de leurs session de jeu. J’ai ensuite mis en place un compte Instagram et Facebook afin d’organiser des événements et annoncer les mises à jours futures.

Le jeu peut se jouer sur les ordinateurs ayant comme système d’exploitation Windows, Linux ou MacOs afin qu’un maximum de personnes puissent y jouer. Une version pour Android est aussi prévu prochainement.

EdWarOnline – Interface du joueur

Le 13 mai 2019 le jeu a été présenté à la Journée Geek de la MLC. Il y avait beaucoup de stress dû à la préparation matériels et logiciels. Le but était de faire tester le jeu à un maximum de personnes afin d’avoir des retours et éventuellement de futurs joueurs.
Ce fut une très bonne expérience.

Voici une liste de questions que l’on me pose fréquemment :

« Le jeu est-il gratuit ? »
Pour le moment oui, mais nous avons un nombre limité de joueurs connectés simultanément. Vous pouvez le télécharger ici ! De plus, le code source est disponible par ici !

« Pourquoi le nom « EdWarOnline » ? »
Je n’ai jamais eu beaucoup d’idées pour les noms. Du coup j’ai pris mes initiales « ED » puis « War » pour guerre et « Online » pour le en ligne et pour faire référence à Sword Art Online. Pour raccourcir ce nom, je lui ai donné E.W.O comme abréviation.

« Comptes-tu sortir une version physique du jeu ? »
Comme je n’aime pas la dématérialisation, j’ai prévu de sortir une version physique. Cependant, dû à son coût de fabrication, elle sera payante.

« Comment as-tu appris à faire un jeu vidéo? »
Grâce à internet. Sur YouTube, on peut retrouver énormément de vidéos tutoriels en Anglais comme en Français. L’avantage, c’est que cela est gratuit. Les forums m’ont bien aidé aussi.

« Es-tu vraiment seul à avoir fait ce jeu ? »
Oui j’étais est seul. Mais j’ai pu avoir des avis et de l’aide de mon entourage et de certains habitués du Hackerlab’.

« C’est quand la prochaine mise à jour ? »
C’est la question qui me revient le plus souvent de la part des utilisateurs. Il est toujours difficile de savoir quand sera la prochaine mise à jour.
J’essaye quand même de sortir des mises à jours régulièrement avec des rajouts intéressant.
J’ai déjà fait l’erreur d’en sortir une trop tôt. Résultat, un jeu presque injouable.

Conclusion
Ce projet m’a pris beaucoup de temps car je n’avais aucune connaissance ni sur la programmation en C#, ni sur le moteur Unity. Je ne pensais jamais qu’un jour je pourrais réaliser ce rêve. Je remercie toutes les personnes qui m’ont aidé et soutenu.

Promotion du radio-amateurisme dans un lycée

Promotion du radio-amateurisme dans un lycée

Mercredi 7 mars, les radio-amateurs du département se sont rendus au lycée de la mare carrée à Moissy Cramayel. C’était l’occasion de présenter l’activité radio-amateur à des lycéens destinés à des métiers autour de l’audio visuel.

 

 

 

 

 

Offrir une main à un enfant

Offrir une main à un enfant

Il y a quelques semaines, le HackerLab’ s’est inscrit dans le programme humanitaire « offrir une main à un enfant » initié par l’association E-Nable.

https://e-nable.fr/

Les enfants bénéficiaires sont atteints d’une atrophie de la main: l’agénésie, tout en pouvant bouger l’articulation du poignet. C’est cette possibilité qui est exploitée par la main articulée pour leur permettre une préhension mécanique à l’aide de tenseurs qui agissent sur des phalanges artificielles.
Plusieurs fablab comme la notre contribuent bénévolement à équiper ces enfants.
Notre 1ère prothèse expérimentale a donc été construite avec les fichiers de modélisation 3D mis à disposition par e-nable.fr.
Les ados du labo: Paul, Maxence, Hugo, Ilièse et d’autres ont manié l’imprimante 3D, les cutters et des outils divers pour sortir ce prototype.

Le prototype a ensuite été soumis à une commission d’agrément de l’association E-nable pour valider la maîtrise du projet. Après plusieurs modifications mineurs, le prototype a été validé le 23 février 2018.

Le HackerLab’ sera mis en relation avec un enfant en attente de prothèse pour en fabriquer une sur mesure et l’améliorer selon sa croissance.
L’enfant choisit la « customisation » de sa main.

Photo de Nolan, informaticien, électronicien et artiste photographe du HackerLab’.

Même si la prothèse pourrait sembler rudimentaire, elle devient pour l’enfant quelque chose de plus que les autres n’ont pas. Elle change le regard que portent sur lui ses camarades. Elle permet de l’aider dans sa vie quotidienne: mieux prendre le guidon de son vélo, attraper un objet etc…
Ce projet généreux donne aussi un sens à l’esprit de découverte qui anime les ados et les adultes du HackerLab’.
C’est à partir de rencontres avec le futur enfant à équiper ou de photos, que la prothèse sera dimensionnée et imprimée.
Toute l’équipe du labo est prête pour se lancer maintenant dans l’aventure avec générosité et son sens des responsabilités pour comprendre le handicap et adapter la technique d’impression 3D.
Images intégrées 3
Merci à René, président de la MJC et Stéphane, le directeur de la structure qui ont soutenu ce projet.
À tous ceux qui veulent nous aider : don de matériel ou financier, de fil d’imprimante 3D, n’hésitez pas à contacter Patrick au 07 81 22 20 39
Venez découvrir le HackerLab’.